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Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 llegan a PS4 y PS5 en julio

Treyarch confirma que los clásicos Black Ops y Black Ops 2 recibirán ports para PS4 y PS5 el próximo mes de julio, ampliando la oferta retro de la saga en consolas modernas.

Treyarch ha anunciado oficialmente que los dos primeros juegos de la subserie Black Ops, Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2, llegarán a PlayStation 4 y PlayStation 5 en julio de 2026. Se trata de ports directos de las versiones originales, adaptados para funcionar en el hardware actual, aunque sin mejoras gráficas significativas ni contenido adicional. La noticia, adelantada por HobbyConsolas, supone un movimiento esperado por los seguidores de la saga, que llevaban años reclamando la posibilidad de jugar a estos títulos en consolas modernas sin recurrir a la retrocompatibilidad parcial.

Ambos juegos fueron lanzados originalmente en 2010 y 2012 respectivamente, y están considerados por muchos como algunos de los mejores capítulos de la franquicia Call of Duty, tanto por su campaña narrativa como por su modo multijugador. La decisión de Treyarch de lanzar estos ports de forma independiente, y no como parte de una remasterización o colección, ha generado opiniones divididas entre los aficionados.

Para los jugadores, la utilidad práctica es clara: podrán acceder a dos títulos clásicos sin necesidad de conservar consolas antiguas. Sin embargo, la ausencia de mejoras técnicas o de integración con los servicios actuales de PlayStation (como trofeos mejorados o resolución 4K) puede decepcionar a quienes esperaban una remasterización completa. Los precios aún no se han confirmado, pero se espera que ronden los 20-30 euros por juego.

Fuentes: - HobbyConsolas: Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 ya son oficiales en PS4 y PS5

Ports necesarios pero sin ambición

La llegada de Black Ops y Black Ops 2 a PS4 y PS5 es, sin duda, una buena noticia para los nostálgicos y para quienes quieran redescubrir dos hitos del shooter en primera persona. Sin embargo, no podemos evitar sentir que Treyarch ha optado por el camino más fácil: ports sin apenas trabajo de adaptación, sin mejoras visuales ni de rendimiento que justifiquen plenamente el desembolso. En una era donde las remasterizaciones y remakes son habituales, lanzar los juegos tal cual, con la misma resolución y tasa de frames que hace más de una década, sabe a poco.

Creemos que la compañía podría haber aprovechado la ocasión para ofrecer algo más: texturas mejoradas, soporte para 60 fps estables en PS5, o al menos una integración con el ecosistema de trofeos actual. Entendemos que no todos los clásicos necesitan un remake, pero un port debería incluir un mínimo de cariño para justificar su precio. Por otro lado, valoramos positivamente que se amplíe el catálogo retro de forma oficial, ya que permite a nuevas generaciones de jugadores acceder a títulos que definieron un género. En definitiva, bienvenidos sean, pero esperábamos un poco más de ambición.

La Redacción

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