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Craig Duncan, director de Xbox Game Studios y veterano de Rare, deja Microsoft

Craig Duncan, histórico director de Xbox Game Studios y exlíder de Rare, abandona la compañía tras más de una década. Su salida se suma a la de otros altos cargos en un momento clave para la división de juegos de Microsoft.

Craig Duncan, hasta ahora director de Xbox Game Studios y veterano de Rare, ha anunciado su salida de Microsoft. La noticia, confirmada por un correo interno al que ha tenido acceso The Game Business, marca el fin de una etapa de más de diez años en la compañía.

Duncan comenzó su carrera en Rare, donde trabajó en títulos como Kinect Sports y Sea of Thieves, y posteriormente ascendió a la dirección de Xbox Game Studios, supervisando estudios como 343 Industries, Turn 10 y The Coalition. Su marcha se produce en un contexto de reestructuración en la división de juegos de Microsoft, que ha visto la salida de otros ejecutivos en los últimos meses.

Aunque no se han revelado los motivos exactos de su partida, fuentes cercanas apuntan a diferencias estratégicas en la dirección de los estudios first-party. La salida de Duncan podría afectar a proyectos en desarrollo, aunque Microsoft ha asegurado que la transición será ordenada.

Para los jugadores, este movimiento genera incertidumbre sobre el futuro de sagas como Halo, Gears of War y Forza, así como sobre el rumbo de los estudios internos. Sin embargo, la compañía ha reiterado su compromiso con el desarrollo de exclusivos y con Game Pass.

Contexto y análisis: La marcha de Duncan se suma a la de otros altos cargos en Xbox, como el exjefe de 343 Industries, Bonnie Ross, y el cofundador de The Coalition, Rod Fergusson. Esto refleja una tendencia de renovación en los equipos directivos, posiblemente orientada a alinear la producción con la estrategia multiplataforma y de suscripciones que Microsoft ha impulsado.

Utilidad práctica: Los seguidores de Xbox deben estar atentos a los próximos anuncios de Microsoft sobre la estructura de liderazgo y los plazos de lanzamiento de títulos como Fable y Perfect Dark. La salida de Duncan no implica necesariamente retrasos, pero sí un cambio en la supervisión creativa.

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