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Cyberconnect2 mantiene el misterio sobre Dragon Ball Z Kakarot 2 en la Japan Expo de París

El estudio nipón no confirma ni desmiente una secuela de su exitoso RPG de acción, pero asegura que sigue trabajando en sus cuatro licencias de anime.

Durante la Japan Expo de París 2026, el estudio Cyberconnect2 ha vuelto a generar expectación entre los seguidores de Dragon Ball Z Kakarot. Preguntado por una posible secuela del RPG de acción lanzado en 2020, el equipo no ha querido dar una respuesta clara. "Seguimos trabajando duro en las cuatro licencias de anime que tenemos", declaró un representante del estudio, sin especificar cuáles son ni si entre ellas se encuentra una nueva entrega de la franquicia de Akira Toriyama.

Dragon Ball Z Kakarot, desarrollado por Cyberconnect2 y publicado por Bandai Namco, fue un éxito comercial y de crítica, vendiendo más de 8 millones de copias en todo el mundo. El juego abarca la saga de Dragon Ball Z, desde la llegada de Raditz hasta el final de la saga de Buu, e incluye contenido descargable que explora historias adicionales como la de Trunks del futuro. Desde su lanzamiento, los rumores sobre una secuela han sido constantes, alimentados por el éxito del título y la popularidad de la franquicia.

El estudio, conocido por su trabajo en la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm y por su estilo de animación cel-shading, ha mantenido un perfil bajo respecto a sus próximos proyectos. En la Japan Expo, los asistentes pudieron probar demos de otros títulos del estudio, pero no hubo novedades sobre Dragon Ball. La ambigüedad de sus declaraciones deja abierta la posibilidad de que el equipo esté desarrollando un nuevo juego de Dragon Ball, pero también podría referirse a otras licencias como Demon Slayer o My Hero Academia, con las que ya han trabajado.

Por ahora, los fans deberán esperar a un anuncio oficial. Bandai Namco, por su parte, no ha hecho comentarios al respecto. La incertidumbre es la tónica dominante, aunque el hecho de que Cyberconnect2 no haya negado rotundamente la existencia de una secuela es, para muchos, una señal esperanzadora.

Fuente: HobbyConsolas

Prudencia ante la ambigüedad de Cyberconnect2

Las declaraciones de Cyberconnect2 en la Japan Expo son un ejercicio clásico de gestión de expectativas. Ni confirman ni desmienten, lo que les permite mantener el interés sin comprometerse. Es una estrategia comprensible, pero que no aporta información real.

En mi opinión, el hecho de que mencionen 'cuatro licencias de anime' sin detallarlas sugiere que podrían estar negociando o desarrollando varios proyectos a la vez. No obstante, hasta que no haya un anuncio formal, cualquier especulación sobre Dragon Ball Z Kakarot 2 es prematura. El mercado de los videojuegos de anime es muy competitivo, y Bandai Namco suele ser cautelosa con sus anuncios.

Por tanto, recomiendo a los seguidores mantener la calma. La ausencia de una negativa no es una confirmación, y el silencio del estudio podría deberse a múltiples razones, desde acuerdos de confidencialidad hasta la simple falta de un proyecto concreto.

El Analista

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