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Despidos en Bethesda, Id Software y Zenimax Online: los empleados critican la falta de ventajas de pertenecer a Microsoft

Los despidos en estudios de ZeniMax Media, propiedad de Microsoft, han generado malestar entre los empleados, quienes señalan que la adquisición no ha traído estabilidad laboral.

Los recientes despidos en varios estudios de ZeniMax Media, propiedad de Microsoft, han provocado una fuerte reacción entre los empleados. Según un informe publicado por HobbyConsolas, trabajadores de Id Software, Zenimax Online y Bethesda Game Studios han expresado su frustración, afirmando que "no hay ninguna ventaja en ser propiedad de Microsoft". Los despidos, ejecutados por la directiva Asha Sharma, afectan a múltiples equipos dentro de la estructura de ZeniMax, que Microsoft adquirió en 2021 por 7.500 millones de dólares. Esta no es la primera vez que Microsoft realiza recortes en sus estudios tras una adquisición; en 2024, la compañía ya había despedido a 1.900 empleados de Activision Blizzard y Xbox. Los afectados señalan que la promesa de autonomía creativa y estabilidad laboral no se ha cumplido, y que la integración en Microsoft no ha impedido los despidos masivos. Hasta el momento, Microsoft no ha emitido un comunicado oficial sobre estos despidos específicos.

Fuente: HobbyConsolas

La adquisición no garantiza estabilidad laboral en videojuegos.

Los despidos en ZeniMax no son un caso aislado, sino un patrón recurrente en la industria tras grandes adquisiciones. Microsoft prometió autonomía creativa, pero la realidad es que la integración corporativa prioriza la eficiencia financiera sobre la estabilidad de los equipos. Los empleados tienen razón al sentirse defraudados: la compra no les ha dado seguridad, sino que los ha expuesto a decisiones centralizadas que escapan a su control.

Desde una perspectiva de negocio, estos recortes pueden leerse como un intento de alinear costes tras una adquisición millonaria. Sin embargo, el coste reputacional es alto: la moral de los desarrolladores se resiente y la marca Microsoft como "buen empleador" en el sector se debilita. A medio plazo, esto podría afectar la capacidad de atraer talento, especialmente en estudios con una larga tradición de calidad como Id Software.

No creo que estos despidos sean el fin de la historia. La industria del videojuego está en una fase de consolidación donde los recortes son casi inevitables tras las fusiones. Lo que falta es transparencia sobre los criterios y un plan claro para los afectados. Hasta que eso no cambie, la desconfianza entre los desarrolladores y las grandes corporaciones seguirá creciendo.

El Analista

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