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Despidos en EA: una ronda inicial afecta a varios equipos, según un insider

Un insider afirma que Electronic Arts ya ha iniciado una ronda de despidos 'relativamente pequeña' que impacta a diferentes equipos, incluyendo posiblemente a BioWare.

Según información filtrada por un conocido insider de la industria, Electronic Arts (EA) habría comenzado ya una ronda de despidos que, en esta primera fase, sería "relativamente pequeña" y afectaría a "diferentes equipos" de la compañía. El rumor, recogido por HobbyConsolas, señala que el estudio BioWare —responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age— podría estar entre los afectados, aunque no se han confirmado nombres ni cifras concretas.

La noticia llega en un contexto de ajustes recurrentes en el sector de los videojuegos, donde grandes editoras como Microsoft, Sony o Take-Two han realizado recortes de plantilla en los últimos años. EA, por su parte, ya había anunciado en 2024 un plan de reestructuración que incluía la eliminación de alrededor de 670 puestos de trabajo. Esta nueva tanda, si se confirma, sería un paso más en esa misma dirección.

De momento, EA no ha emitido un comunicado oficial. El insider, que ha acertado en otras ocasiones, no ha detallado el número exacto de empleados afectados ni los equipos concretos. La comunidad de jugadores sigue con atención el posible impacto en BioWare, que actualmente trabaja en el próximo título de la saga Mass Effect.

Fuente: HobbyConsolas - Los despidos en EA ya han empezado

Los despidos en EA reflejan una industria sin rumbo claro.

Observamos con preocupación que los recortes de personal se hayan convertido en una herramienta recurrente para las grandes editoras. EA, como otras compañías, parece priorizar la rentabilidad a corto plazo sobre la estabilidad de sus equipos creativos. Si bien entendemos que el mercado exige eficiencia, la falta de transparencia y la repetición de estos movimientos erosionan la confianza tanto de los trabajadores como de los jugadores.

Creemos que la industria del videojuego necesita un modelo más sostenible, donde el talento no sea tratado como un gasto variable. Los despidos en BioWare, de confirmarse, serían especialmente preocupantes, pues el estudio ya ha sufrido salidas clave y proyectos cancelados. La incertidumbre laboral no solo daña la moral de los equipos, sino que también puede afectar la calidad de los juegos que tanto esperamos.

En definitiva, estos despidos son un síntoma de una industria que aún no encuentra el equilibrio entre la ambición empresarial y el respeto por quienes hacen posibles los juegos. Esperamos que EA ofrezca explicaciones claras y, sobre todo, que apoye a los afectados con condiciones justas.

Mesa Editorial

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