Dragon Ball Xenoverse 3 desvela el sistema Soul Assist en un nuevo tráiler contra Broly
Bandai Namco muestra el sistema Soul Assist en acción, una mecánica que promete cambiar los combates de Dragon Ball Xenoverse 3.
Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler de Dragon Ball Xenoverse 3 en el que se muestra en detalle el sistema Soul Assist, una de las novedades más esperadas del combate. El vídeo, de poco más de un minuto, presenta un enfrentamiento contra el popular personaje Broly, permitiendo ver cómo funciona esta mecánica en tiempo real.
El sistema Soul Assist permite a los jugadores invocar a un personaje de apoyo durante el combate para ejecutar ataques combinados o asistir en momentos críticos. Según el material mostrado, el asistente aparece brevemente para realizar un golpe o una defensa, y luego desaparece, lo que sugiere un uso táctico más que una presencia constante. Aunque no se han detallado todos los parámetros, se intuye que el sistema estará ligado a una barra de energía o a un temporizador de enfriamiento.
El tráiler también confirma que Broly será un personaje jugable, manteniendo su estilo agresivo y devastador. La elección de este enemigo no es casual: su poder descomunal sirve para ilustrar cómo el Soul Assist puede equilibrar enfrentamientos desiguales o crear oportunidades ofensivas.
Dragon Ball Xenoverse 3 fue anunciado oficialmente a principios de 2026 y se espera su lanzamiento para finales de año en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. El juego promete expandir el multiverso de Dragon Ball con nuevas historias y mecánicas, y el sistema Soul Assist apunta a ser un pilar del combate, diferenciándose de los títulos anteriores de la saga.
Fuente: HobbyConsolas
Soul Assist: prometedor, pero exige equilibrio
El sistema Soul Assist mostrado en el tráiler me parece una adición interesante, pero no revolucionaria. En esencia, recuerda a los asistentes de juegos de lucha como Marvel vs. Capcom, aunque aquí se presenta como una mecánica más táctica y menos constante. El reto estará en cómo se integre con el resto del combate: si el enfriamiento es demasiado largo, apenas se usará; si es demasiado corto, podría trivializar los enfrentamientos.
La elección de Broly como escaparate es inteligente, porque su poder bruto permite ver el Soul Assist como un recurso defensivo o de contraataque. Sin embargo, habrá que esperar a ver cómo funciona contra personajes más técnicos o en modos competitivos. Por ahora, me parece un añadido que puede enriquecer la estrategia, pero que no cambiará por sí solo la fórmula de la serie.
En cualquier caso, Bandai Namco demuestra que quiere evolucionar la jugabilidad sin romper lo que funciona. El tiempo dirá si este sistema se convierte en un pilar o en un adorno olvidable. Por ahora, me quedo con la prudencia: promete, pero no convence del todo hasta verlo en manos de los jugadores.
— El AnalistaFuentes
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