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El fin del formato físico: Sony demanda millonaria, Xbox duda y los indies resisten

Sony enfrenta una demanda de 400 millones por el cierre del formato físico, Xbox debate si incluir lector en su próxima consola y los indies siguen apostando por el disco.

El debate sobre el fin del formato físico en los videojuegos se intensifica. Sony ha anunciado que dejará de producir juegos en disco a partir de enero de 2028, lo que ha provocado una demanda colectiva en Países Bajos por más de 400 millones de euros. Los demandantes acusan a la compañía de abusar de su posición dominante en la PlayStation Store al fijar precios elevados y eliminar la competencia del mercado físico.

Mientras tanto, Xbox se encuentra en una encrucijada. Una conocida tienda norteamericana ha instado a Asha Sharma, ejecutiva de Microsoft, a que la próxima consola Project Helix incluya un lector de discos. Argumentan que esta decisión podría devolver a Xbox al liderazgo del mercado, especialmente tras el movimiento de Sony.

En contraste, el sector indie sigue apostando por el formato físico. Meridiem Games lanzará el 10 de julio de 2026 la edición física de Mouse: P.I. For Hire, un aclamado shooter indie, para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Esta decisión muestra que, pese a la tendencia digital, existe un nicho de jugadores que valora la posesión tangible.

Contexto y utilidad: La demanda contra Sony no es un hecho aislado. Se suma a otras acciones legales en Europa contra prácticas de precios en tiendas digitales. Para el jugador, esto significa que el futuro del formato físico es incierto: mientras las grandes compañías lo abandonan, los pequeños estudios lo mantienen como diferenciador. Si valoras tener tus juegos en disco, quizá sea momento de adquirir los títulos que te interesen antes de que desaparezcan.

Fuentes: HobbyConsolas, IGN España, HobbyConsolas

El fin del físico es inevitable, pero no inmediato.

Observo con atención los movimientos de Sony y Xbox. La demanda en Países Bajos es un síntoma de la tensión entre el control digital y los derechos del consumidor. Sin embargo, no creo que detenga la transición: el formato físico lleva años en declive y las compañías priorizan los márgenes digitales.

Lo interesante es la oportunidad que se abre para Xbox. Si Project Helix incluye lector, podría captar a los jugadores nostálgicos y a quienes desconfían del todo digital. Pero dudo que Microsoft dé ese paso: su estrategia actual apunta a Game Pass y la nube. El físico sería un guiño, no un pilar.

En cuanto a los indies, su apuesta por el disco me parece más una estrategia de nicho que una tendencia general. Mientras las grandes se deshacen del físico, los pequeños lo usan como valor añadido. A corto plazo, el formato físico sobrevivirá en ediciones limitadas y coleccionistas, pero su fin como estándar está sellado.

El Analista

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