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Hideo Kojima advierte de un futuro digital "aterrador" tras el fin de los discos físicos en PlayStation

El creador de Metal Gear Solid alerta sobre las consecuencias de que Sony elimine los discos físicos, señalando que el mismo fenómeno podría extenderse al cine.

Hideo Kojima, el reconocido diseñador de videojuegos creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, ha expresado su preocupación por el rumbo que está tomando la industria del entretenimiento digital. Sus declaraciones se producen días después de que Sony anunciara que planea poner fin a la producción de discos físicos para PlayStation, una decisión que, según Kojima, podría tener implicaciones más amplias.

En una entrevista reciente, Kojima afirmó: "Lo que está ocurriendo con los videojuegos en 2028 también podría ocurrir con las películas". El desarrollador calificó el futuro digital como "aterrador", argumentando que la dependencia exclusiva de plataformas digitales podría llevar a la pérdida de control sobre el acceso a los contenidos por parte de los consumidores.

La decisión de Sony de abandonar los discos físicos marca un hito en la transición hacia un ecosistema completamente digital. Aunque la compañía no ha dado una fecha exacta, se espera que el cambio sea gradual. Este movimiento se suma a una tendencia creciente en la industria, donde cada vez más juegos se lanzan únicamente en formato digital y las suscripciones ganan terreno.

Kojima, conocido por su enfoque crítico hacia las dinámicas de la industria, ha sido un defensor del formato físico como garantía de propiedad y preservación. En el pasado, ya había alertado sobre los riesgos de un mercado dominado por plataformas digitales cerradas.

Contexto y utilidad

El debate sobre el fin de los soportes físicos no es nuevo. En los últimos años, varias compañías han reducido la producción de discos y cartuchos, priorizando las descargas. Para el jugador, esto implica una pérdida de la capacidad de revender, prestar o conservar juegos sin depender de servidores externos. Además, la preservación histórica de los videojuegos se vuelve más compleja cuando no existe un soporte físico independiente.

Fuentes - IGN España: Hideo Kojima advierte de un futuro digital "aterrador" tras la decisión de PlayStation

La alerta de Kojima es razonable pero no inminente.

Las palabras de Kojima resuenan en un momento en que la industria avanza hacia lo digital sin mirar atrás. Yo creo que su advertencia sobre la pérdida de control del consumidor es válida, pero conviene matizarla: el mercado digital ofrece ventajas innegables en comodidad y acceso instantáneo. El verdadero riesgo, a mi juicio, no es tanto la desaparición del físico como la falta de interoperabilidad y la dependencia de servicios que pueden cerrar o modificar sus condiciones.

Por otro lado, la comparación con el cine me parece pertinente pero incompleta. En el cine, el streaming ya ha relegado el Blu-ray a un nicho, pero la propiedad digital sigue siendo un concepto difuso. En videojuegos, la preservación es más compleja por la dependencia de parches y servidores. No obstante, el mercado encontrará equilibrios, como ya se vio con el resurgimiento del vinilo en la música. Lo digital no es necesariamente aterrador, pero sí exige repensar qué entendemos por 'poseer' un juego.

El Analista

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