SNShortNews
videojuegos2 min de lectura

id Software ya trabaja en un nuevo DOOM pese a los recientes despidos, según Tom Warren

El periodista Tom Warren asegura que id Software ha comenzado el desarrollo de una nueva entrega de DOOM, lo que indicaría que el estudio mantiene su capacidad creativa a pesar de los despidos anunciados recientemente.

Según una información publicada por el periodista Tom Warren, conocido por su cobertura de la industria del videojuego, id Software ya se encuentra en las fases iniciales de desarrollo de un nuevo título de la saga DOOM. La noticia llega apenas semanas después de que el estudio confirmara una ronda de despidos que afectó a parte de su plantilla, lo que había generado incertidumbre sobre su futuro inmediato.

Warren, que cita fuentes cercanas al proyecto, no ha precisado detalles sobre la plataforma, fecha de lanzamiento ni características del juego. Sin embargo, el simple hecho de que el estudio haya puesto en marcha un nuevo proyecto sugiere que la estructura principal del equipo se mantiene operativa y que la dirección de la compañía confía en la continuidad de la franquicia.

DOOM es una de las sagas más emblemáticas de id Software, con títulos recientes como DOOM (2016) y DOOM Eternal (2020) que fueron aclamados por la crítica y el público. La noticia de un nuevo desarrollo, aunque incipiente, apunta a que la empresa no ha detenido su motor creativo a pesar de los ajustes laborales.

Fuente: HobbyConsolas

Despidos no implican parálisis creativa en id Software.

Los despidos en la industria del videojuego suelen interpretarse como una señal de crisis, pero en este caso la información de Tom Warren sugiere que id Software mantiene su capacidad de producción. No obstante, conviene ser cauteloso: el desarrollo de un nuevo DOOM se encuentra en una fase temprana y aún puede sufrir cambios o cancelaciones.

Desde mi punto de vista, lo relevante no es solo que haya un nuevo juego, sino que el estudio haya logrado retener el talento clave necesario para iniciar un proyecto de esta envergadura. La saga DOOM es un pilar para id Software y para Bethesda, por lo que es lógico que prioricen su continuidad. Sin embargo, habrá que esperar a ver cómo evoluciona el desarrollo y si los despidos afectan a la calidad final del producto.

En cualquier caso, esta noticia es un recordatorio de que los ajustes de plantilla no siempre equivalen a una disminución de la actividad creativa. La industria es compleja y a menudo los movimientos internos responden a reestructuraciones estratégicas más que a una crisis terminal.

El Analista

Noticias relacionadas

Ver más

Tendencias

Ver más