IO Interactive anuncia despidos tras la retirada de financiación de Xbox a Project Fantasy
El estudio responsable de Hitman y el próximo James Bond se enfrenta a una reestructuración tras la cancelación de Project Fantasy, un juego que estaba siendo financiado por Xbox.
IO Interactive, el estudio danés conocido por la saga Hitman y el próximo juego de James Bond, 007 First Light, ha anunciado que se prepara para realizar despidos tras la retirada de financiación de Xbox a Project Fantasy. Así lo ha comunicado la compañía en un comunicado oficial, donde explica que la decisión de su socio ha llevado a una reestructuración interna.
Project Fantasy era un título en desarrollo que contaba con el respaldo económico de Xbox. Según fuentes cercanas, el proyecto se encontraba en fases tempranas de producción. La retirada de fondos ha obligado a IO Interactive a reevaluar su cartera de proyectos y a reducir su plantilla, aunque no se han especificado cifras concretas de empleados afectados.
El estudio subraya que 007 First Light, el esperado juego de James Bond, sigue adelante según lo previsto, y que los despidos no afectarán a su desarrollo. Tampoco se verán afectados otros proyectos en curso, como el contenido para Hitman World of Assassination.
La noticia llega en un contexto de ajustes en la industria del videojuego, donde varios estudios han sufrido recortes de plantilla durante el último año. Xbox, por su parte, no ha emitido un comunicado oficial sobre la cancelación de Project Fantasy.
Fuente: Eurogamer España
La dependencia de financiación externa es un riesgo estructural.
La noticia de los despidos en IO Interactive me recuerda que, por muy sólido que parezca un estudio, su estabilidad puede depender de un solo socio. Project Fantasy era un proyecto que, al perder el respaldo de Xbox, ha desencadenado una reestructuración. Esto no es un caso aislado: en los últimos meses hemos visto cómo varios estudios han cerrado o reducido plantilla cuando un editor retira la financiación.
Lo que me preocupa no es tanto el despido en sí, sino la falta de transparencia sobre el número de afectados y el futuro del estudio. IO Interactive asegura que 007 First Light sigue en pie, pero no sabemos si la reducción de personal afectará a su calidad o plazos. Además, la cancelación de Project Fantasy deja preguntas sobre qué tipo de acuerdos existen entre desarrolladores y editores, y si los estudios independientes deberían diversificar sus fuentes de ingresos.
En mi opinión, este episodio debería servir como llamada de atención para la industria: la dependencia de un solo proyecto financiado externamente puede ser un arma de doble filo. Los estudios harían bien en mantener una cartera diversificada y no apostarlo todo a una sola carta, por muy prometedora que parezca.
— El AnalistaFuentes
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