IO Interactive recupera el control de Project Fantasy tras desvincularse de Xbox, pero anuncia el cierre de un estudio y más despidos
Project Fantasy, la nueva IP de los creadores de 007: First Light y Hitman, seguirá en desarrollo tras el adiós de Xbox, pero a cambio de despidos y cierres en IO Interactive.
IO Interactive, el estudio danés conocido por la saga Hitman y el reciente 007: First Light, ha anunciado que retoma el control total de su próximo título, Project Fantasy, tras desvincularse de Xbox como socio de publicación. La decisión, comunicada el 7 de julio de 2026, implica que el juego seguirá adelante, pero con un coste organizativo significativo: el cierre de uno de sus estudios y una nueva ronda de despidos que afecta a un número aún no precisado de empleados.
Según el comunicado oficial, la separación fue mutua y se debe a un cambio en las prioridades estratégicas de ambas partes. Xbox, que había cofinanciado el desarrollo inicial, decidió no continuar como publisher, mientras que IO Interactive optó por mantener la propiedad intelectual y buscar nuevas vías de financiación. El estudio asegura que Project Fantasy, descrito como un RPG de acción en un mundo original, sigue en fase de preproducción y que su lanzamiento no está previsto a corto plazo.
El cierre afecta a una de las oficinas de IO Interactive, cuya ubicación no se ha revelado, y se suma a los despidos que ya habían tenido lugar en 2024. La compañía ha señalado que estos ajustes son necesarios para garantizar la viabilidad del proyecto y la estabilidad del resto de la plantilla, que mantiene sus estudios principales en Copenhague, Malmö y Barcelona.
La noticia llega en un contexto de reestructuración en la industria del videojuego, donde varios estudios han ajustado sus plantillas tras el boom de la pandemia. IO Interactive, que en 2023 anunció una expansión con múltiples proyectos, se enfrenta ahora al reto de mantener su ambición creativa sin el respaldo de un gran editor.
Fuentes: - HobbyConsolas
Recuperar control creativo no justifica despidos recurrentes.
La noticia de que IO Interactive recupera el control de Project Fantasy suena bien sobre el papel: el estudio mantiene su IP y su visión creativa. Sin embargo, no podemos ignorar el precio: el cierre de un estudio y más despidos. En los últimos años, la industria ha normalizado los ajustes de plantilla como si fueran parte inevitable del ciclo de desarrollo, y cada vez me cuesta más verlo como una estrategia sostenible.
Por supuesto, no conozco los detalles financieros internos, pero el patrón se repite: un estudio ambicioso, un socio que se retira, y trabajadores que pierden su empleo mientras el proyecto sigue vivo. IO Interactive ha demostrado calidad con Hitman y 007, pero la gestión de recursos humanos parece quedar en segundo plano. Ojalá esta reestructuración sea la última, pero los precedentes no invitan al optimismo.
En cualquier caso, Project Fantasy sigue adelante, y eso es lo que importa a los jugadores. Pero como observador de la industria, no puedo evitar preguntarme cuánto talento se pierde en el camino y si, a largo plazo, esta forma de operar no terminará pasando factura a la creatividad.
— El AnalistaFuentes
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