John Romero defiende a id Software tras los despidos de Xbox y reclama preservar su legado
El cofundador de id Software, John Romero, se ha pronunciado sobre los recientes despidos que afectan al estudio, parte de una reestructuración mayor en Xbox. Romero elogia el trabajo reciente del equipo y pide que no se pierda el legado de la compañía.
John Romero, cofundador de id Software, ha roto su silencio tras conocerse que el estudio ha sido afectado por los despidos masivos anunciados por Microsoft en su división Xbox. En declaraciones recogidas por IGN España, Romero expresó su apoyo al equipo actual y pidió que se preserve el legado de la compañía creadora de sagas como Doom y Quake.
"Los últimos juegos han demostrado un verdadero cuidado, talento y respeto por lo que esos mundos significan para la gente", afirmó Romero, en referencia a títulos recientes como Doom Eternal y el próximo Doom: The Dark Ages. El desarrollador, que abandonó id Software en 1996, reconoció que los despidos son "una triste noticia" y subrayó la importancia de mantener viva la cultura del estudio.
Los recortes se enmarcan en una reestructuración anunciada el lunes por Asha Sharma, responsable de la división de videojuegos de Microsoft, quien calificó la medida como la "más importante" hasta la fecha. Aunque no se ha especificado el número de empleados afectados en id Software, se sabe que el estudio con sede en Texas ha sufrido bajas en varios equipos, incluyendo los de desarrollo de Doom y un proyecto no anunciado.
id Software fue adquirida por ZeniMax Media en 2009, y esta a su vez fue comprada por Microsoft en 2021 por 7.500 millones de dólares. Desde entonces, el estudio ha operado bajo el paraguas de Xbox Game Studios. Los despidos actuales se suman a una ola de recortes que comenzó en 2024, cuando Microsoft despidió a 1.900 empleados de Activision Blizzard y Xbox, y continuó en 2025 con el cierre de varios estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks.
La comunidad de jugadores y desarrolladores ha reaccionado con preocupación ante la noticia, especialmente por el impacto en un estudio con tanta historia. Romero, conocido por su papel en la creación del género de disparos en primera persona, instó a Microsoft a "no olvidar lo que hace especial a id Software" y a proteger su legado.
Fuente: IGN España
Los despidos en id Software ponen en riesgo su identidad creativa.
Los despidos en id Software no son un caso aislado, sino parte de una tendencia preocupante en la industria: la priorización de la eficiencia financiera por encima de la continuidad creativa. Cuando un estudio con medio siglo de historia ve reducida su plantilla, no solo se pierden puestos de trabajo, sino también conocimiento tácito y cultura de desarrollo que no se recuperan fácilmente.
La declaración de Romero, aunque emotiva, apunta a un dilema real: ¿puede un gigante como Microsoft mantener la esencia de un estudio adquirido cuando la presión por resultados choca con la necesidad de preservar equipos estables? Los precedentes no son alentadores: estudios como Rare o Lionhead, también bajo Microsoft, sufrieron transformaciones que diluyeron su identidad original.
En mi opinión, el verdadero riesgo no es que id Software desaparezca, sino que se convierta en una máquina de producir secuelas sin el alma que la hizo legendaria. La reestructuración de Xbox debería equilibrar la rentabilidad con la inversión en talento a largo plazo. De lo contrario, el legado del que habla Romero quedará reducido a un logotipo en los créditos.
— El AnalistaFuentes
Noticias relacionadas
Ver másBlind Descent: el survival submarino que ya acumula 300.000 seguidores en Steam antes de su lanzamiento
El juego de supervivencia en las profundidades oceánicas Blind Descent suma 300.000 seguidores en Steam antes de su lanzamiento, con una demo ya disponible. Los paralelismos con Subnautica son inevitables, pero el título busca diferenciarse con una ambientación más claustrofóbica y un enfoque en el horror.
Cómo jugar a Halo: Campaign Evolved en tercera persona desde el principio
Descubre cómo desbloquear el modo en tercera persona en Halo: Campaign Evolved desde la primera misión gracias a la calavera Perspectiva.
Nuevos colores para los Joy-Con 2 de Nintendo Switch 2 ya están disponibles
Nintendo ha lanzado una nueva variante de colores para los Joy-Con 2 de Switch 2, ampliando las opciones estéticas de la consola casi un año después de su lanzamiento.
Metal Gear Solid gratis en Steam: cómo conseguir el clásico de Hideo Kojima sin pagar
Steam ofrece Metal Gear Solid de forma gratuita durante todo el fin de semana para promocionar la Master Collection Vol. 2. Te contamos cómo aprovechar la oferta y qué implica para los jugadores.