Marvel Tokon Fighting Souls anuncia beta abierta en PS5 y PC del 24 al 26 de julio
La beta abierta de Marvel Tokon Fighting Souls se celebrará del 24 al 26 de julio en PS5 y PC, con 15 personajes jugables y varios modos.
Marvel Tokon Fighting Souls, el nuevo juego de lucha protagonizado por personajes del universo Marvel, ha anunciado los detalles de su beta abierta. La prueba se llevará a cabo del 24 al 26 de julio en PlayStation 5 y PC, y estará disponible para todos los jugadores sin necesidad de código o reserva.
Según ha informado el estudio desarrollador, la beta incluirá un total de 15 personajes jugables, entre los que se esperan nombres icónicos como Spider-Man, Iron Man, Capitán América y Wolverine, aunque la lista completa no se ha revelado por completo. Los modos de juego confirmados son el modo versus local y en línea, así como un modo arcade con combates contra la IA. También se ha mencionado la inclusión de un tutorial básico para nuevos jugadores.
El título, desarrollado por el estudio chino NetEase en colaboración con Marvel Games, busca combinar la acción trepidante de los juegos de lucha tradicionales con habilidades especiales y escenarios destructibles. La beta abierta servirá para probar el balance de los personajes y la estabilidad del netcode antes del lanzamiento completo, previsto para finales de 2026.
Los requisitos técnicos para PC incluyen Windows 10 de 64 bits, un procesador Intel Core i5-8400 o equivalente, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580. En PS5, se recomienda tener al menos 30 GB de espacio libre.
Los interesados pueden descargar la beta desde las respectivas tiendas digitales (Steam y PlayStation Store) a partir del 24 de julio. No se requiere suscripción a PlayStation Plus para jugar en línea durante la beta.
Fuente: HobbyConsolas
Beta útil pero con incógnitas sobre rendimiento y contenido final.
La beta abierta de Marvel Tokon Fighting Souls es un movimiento sensato por parte de NetEase y Marvel Games. Permite testear el producto a gran escala y generar hype sin comprometer demasiado contenido. Sin embargo, me preocupa que 15 personajes sobre un plantel final que se rumorea de 30+ sea una muestra demasiado pequeña para evaluar el balance real del juego. Además, el rendimiento en PC con requisitos moderados no garantiza una experiencia óptima en configuraciones más bajas.
Por otro lado, la decisión de no requerir PlayStation Plus para el online es acertada y elimina una barrera de entrada. Aun así, el verdadero desafío será el netcode: los juegos de lucha dependen de una conexión sólida, y las betas suelen revelar problemas de latencia. Habrá que ver si la prueba de tres días es suficiente para pulir esos aspectos.
En conjunto, esta beta es un paso necesario, pero no definitivo. El éxito del título dependerá de cómo se gestione el feedback y de la profundidad del sistema de combate, algo que aún no podemos juzgar con lo mostrado.
— El AnalistaFuentes
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