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Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2: rendimiento confirmado y la Switch original se queda atrás

Konami ha revelado los objetivos de rendimiento de Metal Gear Solid Master Collection Volumen 2. La colección apunta a 4K y 60 fps en la mayoría de plataformas, pero la Nintendo Switch original se queda en 30 fps, repitiendo el patrón de la primera entrega.

Konami ha confirmado los objetivos de rendimiento de Metal Gear Solid Master Collection Volumen 2, la esperada recopilación que incluirá, entre otros títulos, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Según la compañía, la mayoría de las plataformas (PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC) alcanzarán resolución 4K y 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, la Nintendo Switch original se quedará en 1080p y 30 fps, mientras que la Switch OLED mantendrá el mismo rendimiento al no contar con hardware superior.

Esta diferencia de rendimiento no es nueva: la primera Master Collection ya presentaba limitaciones similares en la híbrida de Nintendo. La decisión responde a las capacidades técnicas del hardware original de Switch, lanzado en 2017, que no puede igualar la potencia de las consolas de sobremesa actuales. Konami no ha detallado si la futura Switch 2 (aún no anunciada oficialmente) recibirá una versión mejorada.

La colección incluirá también Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y posiblemente otros títulos de la saga. Se espera que el lanzamiento ocurra en 2025, aunque aún no hay fecha concreta.

Fuente: IGN España

Switch original lastrada por hardware obsoleto

La noticia confirma lo que muchos esperábamos: la Switch original no puede con 4K y 60 fps. No es una sorpresa, dado que su hardware data de 2017 y ya en la primera colección se vio limitada. Lo interesante es que Konami no ha mencionado una posible versión para Switch 2, lo que sugiere que o bien no existe aún, o bien prefieren esperar a que Nintendo la anuncie oficialmente.

En mi opinión, esta decisión es lógica desde el punto de vista técnico y comercial. Exigir a la Switch original que iguale a las consolas de sobremesa sería irreal. El problema es que los poseedores de Switch se quedan con una experiencia inferior, y si la Switch 2 no llega pronto, la brecha se hará más grande. Konami debería considerar un parche o una versión específica para la futura consola, si es que realmente quiere aprovechar el tirón de la saga.

El Analista

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