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Midgar Studio, creadores de Edge of Eternity, liquidados tras no encontrar comprador

Un juez ha ordenado la liquidación de Midgar Studio, estudio francés responsable de Edge of Eternity, después de que Nacon no lograra venderlo. El estudio cierra definitivamente.

El estudio francés Midgar Studio, conocido por el RPG táctico Edge of Eternity, ha recibido una orden judicial de liquidación. La decisión se produce después de que Nacon, su matriz desde 2021, no consiguiera encontrar un comprador para el estudio. La liquidación implica el cierre definitivo de la compañía y, presumiblemente, el despido de sus empleados.

Midgar Studio fue adquirido por Nacon en 2021, en un momento en que el estudio buscaba estabilidad financiera tras el lanzamiento de Edge of Eternity. Sin embargo, las dificultades del mercado y la falta de rentabilidad del estudio llevaron a Nacon a intentar desprenderse de él. Tras meses de búsqueda infructuosa de un comprador, un juez ha ordenado la liquidación.

El caso de Midgar Studio se suma a una serie de cierres y reestructuraciones en la industria del videojuego durante 2025 y 2026, donde estudios pequeños y medianos han sufrido especialmente la contracción del mercado y la falta de inversión. Edge of Eternity, lanzado en 2022, recibió críticas mixtas y no logró el éxito comercial esperado, lo que probablemente influyó en la decisión.

Fuentes: - HobbyConsolas

Liquidación evitable con mejor gestión editorial

La liquidación de Midgar Studio no es una sorpresa, sino la consecuencia de una estrategia empresarial que no supo adaptarse a la realidad del mercado. Cuando Nacon adquirió el estudio en 2021, el sector vivía un momento de euforia inversora que ya se ha desvanecido. Edge of Eternity, aunque ambicioso, no logró destacar en un género saturado y con expectativas muy altas.

En mi opinión, el error no fue solo del estudio, sino de la matriz al no proporcionar el apoyo necesario para un lanzamiento exitoso o una diversificación de proyectos. La falta de un comprador indica que el activo no era atractivo, quizás por deudas o por una cartera de proyectos poco prometedora. La decisión judicial, aunque drástica, es el resultado lógico de una cadena de malas decisiones.

Lo que queda es una lección para otros estudios independientes: la adquisición no es una garantía de éxito, y la dependencia de un solo título puede ser letal. La industria necesita modelos de negocio más sostenibles que no dejen a los desarrolladores a merced de los vaivenes del mercado.

El Analista

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