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Nintendo Switch 2 aprovechará Nanite y Lumen Light con Unreal Engine 5.8

Epic Games ha anunciado que la versión 5.8 de Unreal Engine 5 incluirá soporte para Nanite y Lumen Light en Nintendo Switch 2, lo que permitirá gráficos de alta calidad en la nueva consola.

Epic Games ha revelado que la próxima actualización 5.8 de Unreal Engine 5 incorporará compatibilidad con las tecnologías Nanite y Lumen Light para Nintendo Switch 2. Esto supone un salto cualitativo en el rendimiento gráfico de la consola, ya que Nanite permite renderizar geometría compleja con un alto nivel de detalle, mientras que Lumen Light ofrece iluminación dinámica en tiempo real. Hasta ahora, estas funciones estaban limitadas a hardware de gama alta, como PC y consolas de sobremesa. La inclusión en Switch 2 indica que la consola tendrá suficiente potencia para manejar estas tecnologías, posiblemente gracias a un procesador personalizado de NVIDIA con arquitectura Ada Lovelace o superior. Para los desarrolladores, esto significa que podrán portar juegos de Unreal Engine 5 con menos sacrificios visuales, lo que podría traducirse en títulos más ambiciosos para la plataforma. Se espera que la actualización 5.8 esté disponible para desarrolladores en los próximos meses, coincidiendo con el lanzamiento de Switch 2 previsto para 2025.

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