Obsidian detiene el desarrollo de Avowed 2 y otros proyectos para centrarse en una nueva entrega de Fallout
Según Bloomberg, Obsidian ha cancelado la secuela de Avowed y otros proyectos para centrarse en un nuevo juego de Fallout. La decisión responde a un cambio estratégico interno.
Obsidian Entertainment, el estudio responsable de títulos como Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, ha detenido el desarrollo de la secuela de Avowed y otros proyectos no anunciados para concentrar sus recursos en una nueva entrega de la saga Fallout. Así lo ha revelado el periodista Jason Schreier en Bloomberg, citando fuentes internas.
La decisión supone un giro importante para el estudio, que hasta ahora había apostado por expandir su propia propiedad intelectual. Avowed, un RPG de fantasía que aún no ha sido lanzado, estaba previsto como una de sus grandes apuestas. Sin embargo, la oportunidad de trabajar en una de las franquicias más queridas del género ha pesado más en la balanza.
No se han revelado detalles concretos sobre el nuevo Fallout, ni su fecha de lanzamiento estimada. Lo que sí está claro es que Obsidian vuelve a sus raíces: el estudio ya demostró su maestría con Fallout: New Vegas, considerado por muchos como uno de los mejores títulos de la serie. La noticia llega en un momento en que Bethesda, propietaria de la IP, busca expandir el universo Fallout más allá de los juegos, con la serie de televisión de Amazon como ejemplo reciente.
Para los jugadores, esto significa que Avowed 2 queda en el aire, al menos por ahora. El primer Avowed aún no ha visto la luz, por lo que su secuela era un proyecto a largo plazo. La cancelación, aunque sorprendente, responde a una lógica de negocio: apostar por una marca consolidada frente a una nueva IP en un mercado cada vez más competitivo.
Fuente: Bloomberg vía HobbyConsolas
Obsidian prioriza lo seguro sobre lo nuevo
La decisión de Obsidian de aparcar *Avowed 2* para centrarse en *Fallout* me parece un movimiento lógico desde el punto de vista empresarial, pero también revela las tensiones creativas que viven los estudios cuando una IP externa exitosa llama a la puerta. Por un lado, trabajar en *Fallout* garantiza una base de seguidores y un reconocimiento de marca que *Avowed* aún no tiene. Por otro, sacrificar una secuela de una IP propia puede interpretarse como una falta de confianza en su potencial a largo plazo.
No obstante, conviene recordar que Obsidian ya ha demostrado que sabe hacer grandes juegos con licencias ajenas. *Fallout: New Vegas* es un ejemplo perfecto. Si logran repetir esa fórmula, el resultado podría ser memorable. El riesgo, claro, es que el nuevo *Fallout* quede atrapado entre las expectativas de los fans y las directrices de Bethesda, limitando la libertad creativa que sí tendrían con una IP propia.
En cualquier caso, me parece prematuro celebrar o lamentar la noticia. Habrá que esperar a ver qué presentan y cómo se materializa ese proyecto. Lo que sí está claro es que el mercado de los RPG de mundo abierto sigue siendo un campo de batalla donde las grandes franquicias marcan el paso, y Obsidian, con su historial, sabe moverse en él.
— El AnalistaFuentes
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