Desarrollador AAA afirma que PlayStation no consultó a la industria antes de eliminar los discos físicos
Un desarrollador anónimo de juegos AAA asegura que Sony no informó a editoras, socios ni divisiones regionales sobre el fin de los juegos físicos en 2028, lo que podría provocar despidos en el sector.
Un desarrollador anónimo de estudios AAA ha revelado que PlayStation no comunicó a las editoras, socios ni a sus propias divisiones regionales la decisión de cesar la producción de juegos físicos a partir de enero de 2028. La fuente, que pidió mantener el anonimato por temor a represalias, afirmó que la noticia tomó por sorpresa a muchos equipos de desarrollo, que ahora temen por sus puestos de trabajo.
Según el testimonio, la falta de preaviso impide a los estudios ajustar sus presupuestos y cronogramas, ya que el modelo de negocio de muchos títulos AAA depende aún de los ingresos por ventas físicas. El desarrollador señaló que, sin una transición planificada, "podríamos quedarnos sin trabajo".
La decisión de Sony, reportada inicialmente por varios medios, marca un hito en la industria. Aunque el formato digital lleva años ganando terreno, el fin del soporte físico para PlayStation elimina una fuente de ingresos clave para distribuidores y tiendas especializadas, y obliga a los estudios a replantear sus estrategias de lanzamiento.
Hasta el momento, Sony no ha emitido un comunicado oficial confirmando ni desmintiendo la información. La compañía se ha limitado a señalar que "evalúa constantemente el mercado" sin dar detalles concretos.
Fuente: HobbyConsolas
Falta de comunicación estratégica de Sony con la industria.
La filtración de este desarrollador anónimo pone sobre la mesa un problema que va más allá del formato físico: la falta de diálogo entre el fabricante de la plataforma y los estudios que crean el contenido. Si Sony tomó la decisión sin consultar a sus socios, está repitiendo un patrón de opacidad que ya vimos con el cierre de PS Vita o el lanzamiento de PS4 Pro sin aviso previo.
En mi opinión, esto no es solo un cambio tecnológico, sino una cuestión de gobernanza en el ecosistema. Cuando el dueño de la plataforma actúa unilateralmente, los desarrolladores quedan expuestos a riesgos financieros que podrían haberse mitigado con una transición gradual. La industria del videojuego ha demostrado que los saltos bruscos, como el paso de PS3 a PS4, generan pérdidas millonarias en estudios pequeños.
No digo que el fin del disco sea malo en sí mismo, pero la forma en que se comunica y se ejecuta es clave. Si la información de este desarrollador es correcta, Sony está perdiendo una oportunidad de liderar con transparencia y, de paso, poniendo en riesgo empleos que dependen de un ecosistema que ellos mismos controlan.
— El AnalistaFuentes
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