PlayStation pospone el lanzamiento de su mando de lucha FlexStrike por problemas de producción
Sony retrasa sin nueva fecha el lanzamiento de FlexStrike, su mando de lucha inalámbrico, debido a contratiempos en la cadena de suministro. El anuncio llega apenas semanas después de que el producto protagonizara el regreso de PlayStation a las redes sociales.
Sony ha anunciado el aplazamiento del lanzamiento de FlexStrike, su mando de lucha inalámbrico para PlayStation 5, debido a un retraso en la producción. La compañía comunicó la decisión a través de su blog oficial el 14 de julio de 2026, sin ofrecer una nueva fecha de lanzamiento. FlexStrike había sido presentado en junio como parte de una estrategia de Sony para revitalizar su presencia en redes sociales, generando expectación entre la comunidad de jugadores de lucha. El retraso se suma a una serie de dificultades en la cadena de suministro que han afectado a la industria del videojuego en los últimos meses, aunque Sony no ha detallado las causas concretas del contratiempo. Por el momento, la compañía se limita a pedir disculpas a los usuarios y promete más información "en las próximas semanas". Este tipo de periféricos, conocidos como fight sticks, son esenciales para los jugadores competitivos de títulos como Street Fighter o Tekken, por lo que el retraso podría afectar la planificación de torneos y eventos. No obstante, la noticia no ha generado una reacción masiva en redes, quizás porque el producto aún no tenía fecha de lanzamiento firme.
Fuentes: - IGN España
Retraso lógico, pero la comunicación opaca resta confianza.
El retraso de FlexStrike no es sorprendente: la cadena de suministro sigue siendo un punto débil para la industria, y Sony no es una excepción. Sin embargo, me llama la atención la falta de transparencia. Anunciar un producto con bombo y platillo para luego posponerlo sin fecha concreta genera incertidumbre, sobre todo en un nicho como el de los mandos de lucha, donde los jugadores planifican sus compras con antelación.
No creo que este contratiempo tenga un impacto significativo en las cuentas de Sony, pero sí erosiona la confianza de un segmento de usuarios muy fiel. La compañía debería aprovechar las próximas semanas para ofrecer plazos realistas y, si es posible, algún tipo de compensación o actualización periódica. De lo contrario, el silencio solo alimentará las críticas.
En cualquier caso, prefiero un retraso a un lanzamiento con fallos. Si el problema es de calidad, mejor que lo solucionen antes de enviar unidades defectuosas. El tiempo dirá si esta pausa se traduce en un producto mejor o en una oportunidad perdida.
— El AnalistaFuentes
Noticias relacionadas
Ver másBlind Descent: el survival submarino que ya acumula 300.000 seguidores en Steam antes de su lanzamiento
El juego de supervivencia en las profundidades oceánicas Blind Descent suma 300.000 seguidores en Steam antes de su lanzamiento, con una demo ya disponible. Los paralelismos con Subnautica son inevitables, pero el título busca diferenciarse con una ambientación más claustrofóbica y un enfoque en el horror.
Cómo jugar a Halo: Campaign Evolved en tercera persona desde el principio
Descubre cómo desbloquear el modo en tercera persona en Halo: Campaign Evolved desde la primera misión gracias a la calavera Perspectiva.
Nuevos colores para los Joy-Con 2 de Nintendo Switch 2 ya están disponibles
Nintendo ha lanzado una nueva variante de colores para los Joy-Con 2 de Switch 2, ampliando las opciones estéticas de la consola casi un año después de su lanzamiento.
Metal Gear Solid gratis en Steam: cómo conseguir el clásico de Hideo Kojima sin pagar
Steam ofrece Metal Gear Solid de forma gratuita durante todo el fin de semana para promocionar la Master Collection Vol. 2. Te contamos cómo aprovechar la oferta y qué implica para los jugadores.