River City Girls 2 y el clásico de culto I Have No Mouth, and I Must Scream llegan gratis a Epic Games Store
Epic Games Store regala dos títulos muy distintos: el beat 'em up secuela River City Girls 2 y la aventura de terror psicológico I Have No Mouth, and I Must Scream, basada en el relato de Harlan Ellison.
Como cada jueves, Epic Games Store ha actualizado su oferta de juegos gratuitos. Desde hoy y hasta el 10 de julio, los usuarios pueden añadir a su biblioteca dos títulos: River City Girls 2 y I Have No Mouth, and I Must Scream.
River City Girls 2 es la secuela del popular beat 'em up de 2019, desarrollado por WayForward y publicado por Arc System Works. El juego mantiene la estética pixel art y la jugabilidad cooperativa, con nuevos personajes, escenarios y combos. Su precio habitual ronda los 30 euros.
Por otro lado, I Have No Mouth, and I Must Scream es una aventura gráfica de 1995 basada en el célebre relato homónimo de Harlan Ellison, quien también participó en el desarrollo. Considerado un clásico de culto, el juego explora temas oscuros de ciencia ficción y supervivencia. Su versión en GOG suele costar unos 6 euros.
Ambos títulos estarán disponibles sin coste adicional para quienes los reclamen antes del 10 de julio a las 17:00 (hora peninsular española). Como es habitual, una vez añadidos a la cuenta, permanecen vinculados para siempre.
Fuente: Eurogamer España
Oferta variada pero con gancho limitado
Epic Games Store vuelve a combinar un título mainstream reciente con una rareza histórica. River City Girls 2 es una opción sólida para quienes disfruten del género beat 'em up, aunque su público objetivo es nicho. Por su parte, I Have No Mouth, and I Must Scream es una pieza de museo interactivo: valiosa por su narrativa y contexto, pero con mecánicas que han envejecido mal.
En mi opinión, la promoción semanal cumple sin aspavientos. No estamos ante bombazos como GTA V o Control, pero la selección tiene coherencia: un juego de acción accesible y una experiencia narrativa de culto. La estrategia de Epic sigue siendo la de acumular catálogo más que la de generar hype inmediato. Para el jugador medio, puede ser una semana de añadidos correctos, pero no excepcionales.
— El AnalistaFuentes
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