Square Enix anuncia el cierre de Final Fantasy VII: Ever Crisis para octubre
Square Enix ha confirmado que el juego gratuito Final Fantasy VII: Ever Crisis dejará de estar disponible en octubre de 2026, cerrando sus servidores tras más de dos años de servicio.
Square Enix ha anunciado el cierre definitivo de Final Fantasy VII: Ever Crisis, el juego free-to-play para dispositivos móviles que se lanzó en septiembre de 2023. Según la compañía, los servidores dejarán de funcionar en octubre de 2026, sin que se hayan ofrecido detalles sobre las causas concretas de la decisión.
El título, que combinaba combates por turnos con una narrativa que abarcaba toda la saga de Final Fantasy VII, incluyendo contenidos inéditos que luego aparecieron en Final Fantasy VII Rebirth, no logró mantener una base de jugadores suficiente para sostener el modelo de negocio. Aunque Square Enix no ha publicado cifras oficiales de ingresos o usuarios activos, el cierre se produce en un contexto de reestructuración de su estrategia para móviles, tras otros cierres como el de Final Fantasy VII: The First Soldier en 2023.
Los jugadores que hayan realizado compras dentro de la aplicación podrán seguir usando el contenido adquirido hasta la fecha de cierre, pero no se ha anunciado ningún reembolso ni plan de compensación. La compañía ha agradecido a los usuarios su apoyo y ha invitado a seguir la saga a través de otros títulos como Final Fantasy VII Rebirth o el próximo remake de la trilogía.
Fuentes: - Eurogamer España - HobbyConsolas
Cierre lógico de un modelo free-to-play insostenible
El anuncio de Square Enix no me sorprende. Ever Crisis llegó con la promesa de ser un puente narrativo entre los remakes, pero su modelo free-to-play chocaba con la realidad de un mercado móvil saturado y con jugadores poco dispuestos a gastar en una experiencia que, en esencia, era un resumen de algo que ya habían vivido. La falta de una base de usuarios sólida y la competencia de títulos como Genshin Impact o Honkai: Star Rail hacían difícil su viabilidad a largo plazo.
Lo que me parece más relevante es la señal que envía sobre la estrategia móvil de Square Enix. Tras el cierre de The First Soldier y ahora Ever Crisis, la compañía parece estar replegándose hacia sus franquicias principales en consolas y PC, donde el margen de beneficio es más predecible. Sin embargo, el riesgo de depender de un solo ecosistema es evidente: si el mercado de consolas se contrae, la diversificación habrá sido nula.
En cualquier caso, el cierre no debería ser una sorpresa para quienes siguen la industria. Los juegos free-to-play con una base de usuarios pequeña rara vez sobreviven más de dos o tres años. Lo interesante será ver si Square Enix aprende la lección o si, por el contrario, insiste en el mismo modelo con otra IP.
— El AnalistaFuentes
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