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Square Enix aviva el debate sobre la preservación de videojuegos tras el fin del formato físico en PlayStation

El anuncio de PlayStation de eliminar el formato físico a partir de 2028 reaviva la polémica sobre la propiedad y preservación de los videojuegos. Square Enix, con su último movimiento, añade leña al fuego.

El debate sobre la preservación de los videojuegos ha cobrado fuerza tras el anuncio de PlayStation de que a partir de enero de 2028 dejará de comercializar juegos en formato físico. La decisión, que afecta a toda la industria, ha provocado reacciones encontradas entre desarrolladores, editores y jugadores.

Square Enix, uno de los grandes editores japoneses, ha avivado la polémica con su última medida: la compañía ha anunciado que algunos de sus títulos más recientes solo estarán disponibles en formato digital, eliminando por completo la opción física. Esto ha generado críticas entre los defensores de la preservación, que ven en el formato físico una garantía de acceso a largo plazo, independientemente de servidores o licencias.

La preservación de los videojuegos como patrimonio cultural es un tema recurrente. Organizaciones como la Video Game History Foundation llevan años alertando de que la dependencia digital pone en riesgo la conservación de títulos clásicos. Con el fin del físico, los jugadores pierden la capacidad de poseer una copia tangible que no dependa de infraestructuras online.

Square Enix no ha dado detalles sobre si sus títulos digitales incluirán medidas de preservación, como descargas sin DRM o compatibilidad con emuladores oficiales. La compañía se limita a señalar que la decisión responde a tendencias del mercado y a la demanda de los consumidores.

Fuentes: - IGN España

La preservación digital requiere estándares, no solo nostalgia del físico.

El debate sobre el fin del formato físico tiende a idealizar el pasado. Un disco rayado o una consola rota también suponían pérdida de acceso. El verdadero problema no es el soporte, sino la falta de un marco legal y técnico que garantice la preservación a largo plazo de los juegos digitales.

Square Enix, al eliminar lo físico, no hace más que seguir una tendencia de mercado. Pero la industria debería aprovechar esta transición para establecer compromisos concretos: archivos descargables sin DRM, compatibilidad con hardware futuro o acuerdos con bibliotecas digitales. Mientras eso no ocurra, la polémica seguirá siendo un síntoma de un problema estructural no resuelto.

El Analista

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