The Elder Scrolls VI: Bethesda aún tiene dos o tres años de desarrollo por delante, según Bloomberg
Jason Schreier de Bloomberg adelanta que The Elder Scrolls VI no estará terminado hasta al menos 2028 o 2029, según fuentes internas de Bethesda.
El periodista Jason Schreier, especializado en la industria del videojuego y colaborador de Bloomberg, ha publicado nuevas informaciones sobre el esperado The Elder Scrolls VI. Según fuentes internas de Bethesda Game Studios, el desarrollo del título se encuentra aún en una fase temprana y no se espera que esté completo hasta dentro de dos o tres años. Esto situaría su lanzamiento potencial entre 2028 y 2029, muy lejos del anuncio inicial realizado en 2018.
Schreier, conocido por sus filtraciones fiables sobre la industria, señala que el estudio ha estado centrado en otros proyectos como Starfield y la próxima entrega de Fallout, lo que ha retrasado el trabajo en The Elder Scrolls VI. Además, la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft en 2021 no ha acelerado el proceso, ya que la compañía ha priorizado la finalización de Starfield.
El contexto es clave: desde el teaser de 2018, los fans han especulado con una fecha de lanzamiento que nunca llegó. Ahora, con esta nueva información, queda claro que el juego aún tardará varios años en ver la luz. Para los jugadores, esto significa que deberán esperar al menos hasta finales de esta década para explorar la próxima región de Tamriel.
Fuente: HobbyConsolas
Retraso esperable, coherente con la estrategia de Bethesda.
Esta filtración no me sorprende. Bethesda lleva años priorizando Starfield y Fallout, y la compra por Microsoft no ha alterado esa hoja de ruta. La industria tiende a olvidar que los grandes mundos abiertos requieren ciclos de desarrollo largos, y The Elder Scrolls VI siempre fue un proyecto a muy largo plazo.
Lo que me parece más relevante es la gestión de expectativas. Anunciar un juego en 2018 sin fecha ni avances concretos genera frustración, pero también es una estrategia calculada para retener talento y mantener el interés de los inversores. Desde un punto de vista técnico, esperar a que el motor gráfico y las herramientas estén maduras (tras Starfield) es lo sensato.
En cualquier caso, los plazos de Schreier suelen ser fiables, pero conviene recordar que el desarrollo de videojuegos es impredecible. Un retraso adicional no sería extraño. Lo importante es que el producto final llegue pulido, no que cumpla un calendario artificial.
— El AnalistaFuentes
- A The Elder Scrolls VI le quedan todavía dos o tres años para estar terminado, según Jason Schreier de Bloomberg (HobbyConsolas Videojuegos)
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