Todd Howard pide paciencia con The Elder Scrolls VI y adelanta avances en el juego de Blade
El director de Bethesda reconoce los largos tiempos de desarrollo de The Elder Scrolls VI y ofrece detalles sobre el juego de Blade a cargo de Arkane.
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, ha concedido una entrevista en la que aborda el estado de dos de los proyectos más esperados del estudio: The Elder Scrolls VI y el juego de Blade desarrollado por Arkane. Sobre el primero, Howard reconoció que el estudio está tardando más de lo deseado y pidió paciencia a los seguidores, afirmando que el juego solo se mostrará "cuando nos salga bien". Respecto a Blade, Howard se mostró optimista y destacó que el equipo de Arkane "está haciendo un trabajo increíble", aunque no ofreció fechas concretas de lanzamiento.
Estas declaraciones llegan en un contexto donde Bethesda ha priorizado otros lanzamientos como Starfield y la expansión de Fallout 76, lo que ha retrasado el desarrollo de la sexta entrega numérica de The Elder Scrolls. La comunidad lleva años esperando noticias del título, anunciado oficialmente en 2018, y las palabras de Howard buscan gestionar las expectativas.
Fuente: HobbyConsolas Videojuegos
Realismo necesario ante el hype desmedido
Las palabras de Todd Howard son un ejercicio de transparencia poco común en la industria. Reconocer que el desarrollo se alarga y que no mostrarán nada hasta que esté listo es, paradójicamente, un gesto de confianza hacia el jugador. Prefiero esto a los trailers vacíos que solo generan expectativas imposibles.
Sin embargo, no puedo evitar preguntarme si esta estrategia de silencio prolongado no acabará pasando factura. El entusiasmo por The Elder Scrolls VI se ha ido diluyendo con los años, y mientras tanto, otros estudios lanzan títulos que compiten por la atención del mismo público. Bethesda apuesta por la calidad, pero el tiempo también juega en su contra.
En cuanto a Blade, el hecho de que Howard lo mencione con tanto entusiasmo sugiere que Arkane va por buen camino. Pero cuidado: los elogios internos no siempre se traducen en un producto final exitoso. Habrá que esperar a ver algo jugable para formarse una opinión fundada.
— El AnalistaFuentes
Noticias relacionadas
Ver másDragon Ball Xenoverse 3 muestra West City y el Año 1000 en su nuevo tráiler
Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler de Dragon Ball Xenoverse 3, donde se presenta West City y el arco narrativo del Año 1000. El juego llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC en 2027.
THQ Nordic confirma su evento veraniego para el 7 de agosto con novedades como The Eternal Life of Goldman
La editora THQ Nordic ha anunciado la vuelta de su tradicional showcase estival, que se celebrará el 7 de agosto. Entre los títulos destacados se encuentra The Eternal Life of Goldman, un prometedor metroidvania.
Nicolas Cage llega a Call of Duty: Black Ops 7 como nuevo operador
Activision añade a Nicolas Cage como operador jugable en Call of Duty: Black Ops 7, continuando con su tendencia de skins surrealistas que dividen a la comunidad.
ILL se inspira en Dead Space, Mouthwashing y Half-Life 2: el terror más brutal de 2027
Team Clout revela las influencias de su esperado juego de terror ILL, que combina elementos de Dead Space, Mouthwashing y Half-Life 2 para ofrecer una experiencia brutal en 2027.