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Ubisoft Barcelona convoca tres semanas de paros parciales contra el ERE

El comité de empresa de Ubisoft Barcelona ha anunciado tres semanas de paros parciales en protesta por el Expediente de Regulación de Empleo iniciado por la compañía francesa.

El comité de empresa de Ubisoft Barcelona ha convocado tres semanas de paros parciales como medida de protesta ante el Expediente de Regulación de Empleo (ERE) que la compañía francesa inició hace dos semanas. La decisión fue comunicada este jueves a través de un comunicado interno al que ha tenido acceso Eurogamer España.

Los paros, que comenzarán la próxima semana, se realizarán en jornadas de dos horas al inicio y final de cada turno, afectando a todos los departamentos del estudio. El objetivo es visibilizar el descontento de la plantilla y presionar a la dirección para que reconsidere el despido colectivo, que según fuentes sindicales podría afectar a más de 50 trabajadores.

Ubisoft Barcelona, especializado en el desarrollo de juegos para móviles y con cerca de 200 empleados, es una de las filiales del gigante francés en España. La compañía no ha hecho declaraciones oficiales sobre la convocatoria de paros.

Este conflicto laboral se enmarca en un contexto de reestructuración global en Ubisoft, que en los últimos meses ha anunciado recortes de plantilla en varios de sus estudios internacionales, incluyendo cierres y despidos en Canadá y Francia. La medida ha generado críticas por parte de sindicatos y asociaciones de desarrolladores, que denuncian la precarización del sector.

Fuente: Eurogamer España

El ERE refleja tensiones estructurales en la industria del videojuego.

El conflicto en Ubisoft Barcelona no es un caso aislado, sino un síntoma de una industria que, pese a generar ingresos multimillonarios, mantiene una cultura de precariedad laboral. Los paros parciales son una herramienta de presión limitada, pero visibilizan un descontento que lleva años acumulándose.

Me pregunto si estas movilizaciones lograrán cambios reales en la política de recursos humanos de Ubisoft o si, como ha ocurrido en otros estudios, el ERE se consumará con indemnizaciones mínimas. La respuesta dependerá de la capacidad de los trabajadores para mantener la presión y de la voluntad de la compañía de negociar.

Lo que está claro es que el modelo de negocio basado en grandes producciones y ciclos de desarrollo intensivos choca con la estabilidad laboral. Hasta que la industria no aborde esta contradicción de fondo, veremos más conflictos como este.

El Analista

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