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Ubisoft despide a 380 empleados y cierra estudios en Winnipeg y Belgrado: 51 afectados en Barcelona

La compañía francesa de videojuegos Ubisoft ha anunciado el despido de 380 trabajadores a nivel global, el cierre de sus estudios en Winnipeg (Canadá) y Belgrado (Serbia), y una reestructuración que afecta a 51 empleados en su sede de Barcelona.

Ubisoft, una de las mayores desarrolladoras y editoras de videojuegos del mundo, ha confirmado una nueva oleada de despidos que afectará a 380 empleados en todo el mundo. La medida forma parte de un plan de reestructuración que incluye el cierre de los estudios de Winnipeg (Canadá) y Belgrado (Serbia), así como una reducción de plantilla en otras oficinas, entre ellas la de Barcelona, donde se verán afectados 51 trabajadores.

Según ha informado la compañía, los despidos responden a la necesidad de "optimizar recursos" y "centrar los esfuerzos en proyectos clave", en un contexto de desaceleración del mercado de los videojuegos y de ajustes que ya han afectado a otras grandes empresas del sector, como Microsoft, Sony o Electronic Arts.

El estudio de Winnipeg, que trabajaba en títulos como Tom Clancy's Rainbow Six Extraction y Far Cry 6, cesará sus operaciones por completo. Por su parte, el estudio de Belgrado, especializado en arte y animación, también cerrará sus puertas. La oficina de Barcelona, que alberga equipos de desarrollo y servicios compartidos, sufrirá un recorte de 51 puestos de trabajo, aunque la compañía no ha especificado qué áreas se verán más afectadas.

Los sindicatos y asociaciones de trabajadores del sector han mostrado su preocupación por la situación. En España, la Federación de Trabajadores de la Enseñanza (FETE-UGT) ha denunciado que "una vez más, los trabajadores pagan las consecuencias de decisiones empresariales que priorizan el beneficio a corto plazo".

Para los profesionales del sector, esta noticia refuerza la necesidad de diversificar las fuentes de ingresos y buscar estabilidad en un mercado cada vez más volátil. Los desarrolladores independientes y los estudios pequeños pueden encontrar oportunidades en la creación de juegos para plataformas móviles o en el creciente mercado de los videojuegos educativos y de simulación.

Contexto y análisis

Ubisoft no es la única gran compañía que está reduciendo su plantilla. En los últimos meses, gigantes como Microsoft (con 10.000 despidos en 2023), Sony (900 despidos en 2024) y Electronic Arts (800 despidos en 2024) han anunciado recortes similares. La tendencia responde a varios factores:

  • Saturación del mercado: Tras el boom de la pandemia, la demanda de videojuegos ha caído, y muchas empresas se habían sobredimensionado.
  • Costes de desarrollo: Los juegos AAA cada vez son más caros de producir, y los márgenes se estrechan.
  • Modelo de negocio: El auge de los juegos como servicio (GaaS) y las suscripciones (Game Pass, PS Plus) está cambiando la forma de monetizar, y no todas las compañías se han adaptado bien.

Para los jugadores, esto puede traducirse en menos lanzamientos de grandes franquicias y más juegos independientes. Para los trabajadores, la recomendación es formarse en habilidades transversales (programación, diseño, gestión de proyectos) y considerar el trabajo remoto para acceder a un mercado laboral más amplio.

Fuentes

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