Ventas de juegos en físico en EE.UU.: el dominio digital se consolida
Los datos de ventas en Estados Unidos confirman el declive del formato físico frente al digital, en un contexto donde Sony ya ha anunciado el fin de los discos para PlayStation en 2028.
Un reciente informe de ventas de videojuegos en Estados Unidos revela que el formato físico continúa perdiendo terreno frente al digital de manera acelerada. Según datos recopilados por la firma de análisis NPD Group, las ventas de juegos en disco representaron apenas un 18% del total durante el primer semestre de 2026, frente al 82% de las descargas digitales. Esta tendencia se ha visto reforzada por la decisión de Sony de dejar de producir discos para nuevos títulos de PlayStation a partir de 2028, un movimiento que ya ha generado debate entre los jugadores y la industria.
El informe señala que, si bien los juegos de gran presupuesto como "God of War: Ragnarök" o "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" aún registran ventas físicas significativas en su lanzamiento, el porcentaje se reduce drásticamente con el paso de las semanas. En contraste, los títulos independientes y los juegos de servicio en vivo ya superan el 95% de cuota digital. La comodidad de las tiendas online, las ofertas frecuentes y la ausencia de necesidad de cambiar discos son algunos de los factores que explican este cambio de hábitos.
El contexto regulatorio también juega un papel: en Estados Unidos, a diferencia de Europa, no existe una presión legislativa significativa para mantener el formato físico. Mientras tanto, la industria se prepara para un futuro completamente digital, con implicaciones en la propiedad de los juegos, la preservación del medio y el mercado de segunda mano.
Fuente: [IGN España](https://es.ign.com/playstation-5-2/231754/las-ventas-de-juegos-en-fisico-nos-dejan-cifras-muy-preocupantes-en-estados-unidos)
El fin del físico es inevitable, pero no exento de riesgos.
Los datos de ventas en EE.UU. no hacen sino confirmar lo que muchos intuíamos: el formato digital es ya el canal mayoritario y su dominio no hará sino crecer. Sin embargo, me preocupa que este cambio se esté dando sin un debate público suficiente sobre sus consecuencias. La desaparición del soporte físico elimina la posibilidad de revender juegos, de prestarlos o de conservarlos como objetos de colección. Además, la dependencia de servidores y licencias puede dejar a los jugadores sin acceso a sus títulos si las empresas deciden retirarlos.
No estoy en contra del digital, pero creo que la industria debería ofrecer garantías claras sobre la propiedad y la preservación a largo plazo. Sony, al anunciar el fin de los discos para 2028, está marcando el camino, pero ojalá lo hiciera con más transparencia sobre cómo se gestionarán los derechos de los usuarios. Por ahora, los datos son claros: el mercado habla, y habla en digital.
— El AnalistaFuentes
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