Veterano de Assassin's Creed y Watch Dogs insinúa su próximo proyecto tras dejar Ubisoft
Clint Hocking, exdirector creativo de Ubisoft, compara su experiencia en la compañía con 'trabajar mientras caen barriles en llamas' y adelanta un nuevo proyecto que promete ser 'divertido'.
Clint Hocking, veterano diseñador conocido por su trabajo en franquicias como Assassin's Creed, Watch Dogs y Splinter Cell, ha ofrecido sus primeras declaraciones tras abandonar Ubisoft. En una entrevista reciente, Hocking describió su etapa dirigiendo equipos numerosos en la compañía como "trabajar mientras caen barriles en llamas desde una obra", en clara alusión a la presión y el caos que a menudo rodean el desarrollo de grandes títulos.
El creativo, que dejó Ubisoft a principios de 2026, ha insinuado que ya está trabajando en un nuevo proyecto, aunque no ha revelado detalles concretos. "Suena divertido", afirmó, sugiriendo que su próximo juego podría alejarse de las superproducciones de mundo abierto que caracterizaron su etapa anterior. Hocking es reconocido por su enfoque innovador en títulos como Far Cry 2 y Watch Dogs: Legion, y su salida de Ubisoft ha generado expectativas sobre qué dirección tomará ahora.
La industria del videojuego sigue de cerca los movimientos de talentos como Hocking, especialmente en un contexto donde varios estudios independientes y medianos están captando a veteranos de grandes compañías. Aunque no hay fecha ni plataforma confirmada, se espera que su próximo anuncio pueda llegar en los próximos meses.
Fuente: IGN España
La salida de Hocking refleja el desgaste en grandes estudios.
La metáfora de los barriles en llamas no es solo una anécdota: describe un patrón sistémico en el desarrollo de videojuegos AAA. Cuando un creativo con su trayectoria abandona una compañía como Ubisoft, no es solo una pérdida de talento, sino un síntoma de cómo la presión por cumplir plazos y gestionar equipos enormes puede sofocar la innovación.
Me pregunto si su próximo proyecto, aún sin nombre, será realmente un soplo de aire fresco o simplemente otro título que intente replicar su éxito anterior sin el respaldo de un gran editor. La industria tiende a romantizar la salida de veteranos, pero no todos los proyectos independientes triunfan. Habrá que esperar a ver si Hocking logra traducir su visión en un producto que conecte con el público sin el paraguas de una gran marca.
— El AnalistaFuentes
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