ZeniMax Online Studios asegura su compromiso con The Elder Scrolls Online tras los despidos en Xbox
Tras los masivos despidos en Xbox, ZeniMax Online Studios tranquiliza a la comunidad de The Elder Scrolls Online: el juego sigue siendo una prioridad y la hoja de ruta se publicará pronto.
ZeniMax Online Studios, el estudio responsable de The Elder Scrolls Online (ESO), ha emitido un comunicado para calmar a los jugadores tras la ola de despidos que sacudió a Xbox la semana pasada. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, inició una ronda de recortes que afectó a cientos de empleados, generando incertidumbre sobre el futuro de varios proyectos.
En el comunicado, el estudio asegura que sigue "plenamente comprometido" con ESO y que la hoja de ruta del juego se publicará próximamente. Aunque no se dieron detalles concretos sobre el impacto de los despidos en el equipo de desarrollo, la promesa de mantener el soporte a largo plazo busca disipar los temores de la comunidad.
Este anuncio llega en un momento de reestructuración dentro de Microsoft Gaming, que ha priorizado ciertos estudios y proyectos tras la adquisición de Activision Blizzard. ESO, lanzado en 2014, sigue siendo uno de los MMO más longevos del mercado, con actualizaciones periódicas y una base de jugadores activa.
Fuente: IGN España
Compromiso realista, pero la incertidumbre persiste.
Los despidos en Xbox han sido masivos, y aunque ZeniMax intente tranquilizar, la realidad es que la reducción de personal suele traducirse en menos recursos para el desarrollo. La promesa de una hoja de ruta es un gesto necesario, pero no garantiza que el contenido futuro tenga la misma profundidad o frecuencia.
En mi opinión, el comunicado es un parche temporal para la confianza de los jugadores. ESO es un MMO con más de una década, y su viabilidad a largo plazo depende de inversión constante. Sin datos concretos sobre el tamaño del equipo restante o los planes de contenido, los jugadores harían bien en mantener una expectativa prudente.
No obstante, el hecho de que el estudio se haya pronunciado rápidamente sugiere que al menos hay voluntad de mantener el barco a flote. El tiempo dirá si es suficiente.
— El AnalistaFuentes
Noticias relacionadas
Ver másBlind Descent: el survival submarino que ya acumula 300.000 seguidores en Steam antes de su lanzamiento
El juego de supervivencia en las profundidades oceánicas Blind Descent suma 300.000 seguidores en Steam antes de su lanzamiento, con una demo ya disponible. Los paralelismos con Subnautica son inevitables, pero el título busca diferenciarse con una ambientación más claustrofóbica y un enfoque en el horror.
Cómo jugar a Halo: Campaign Evolved en tercera persona desde el principio
Descubre cómo desbloquear el modo en tercera persona en Halo: Campaign Evolved desde la primera misión gracias a la calavera Perspectiva.
Nuevos colores para los Joy-Con 2 de Nintendo Switch 2 ya están disponibles
Nintendo ha lanzado una nueva variante de colores para los Joy-Con 2 de Switch 2, ampliando las opciones estéticas de la consola casi un año después de su lanzamiento.
Metal Gear Solid gratis en Steam: cómo conseguir el clásico de Hideo Kojima sin pagar
Steam ofrece Metal Gear Solid de forma gratuita durante todo el fin de semana para promocionar la Master Collection Vol. 2. Te contamos cómo aprovechar la oferta y qué implica para los jugadores.