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El dilema de Fable 5: cuando la IA se niega a crear contenido violento

Anthropic ha entrenado a su modelo Claude para rechazar la generación de contenido violento, lo que afecta al desarrollo de Fable 5, un juego que depende de la IA para crear narrativas. El problema es técnico y ético, y abre un debate sobre los límites de la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento.

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